CAXA数控车编程加工多头螺纹教程

2020年4月29日21:30:15 发表评论浏览:2025

CAXA数控车编程加工多头螺纹教程

一、绘制图形

确定三线螺纹的零点、起点、终点及进退刀点。

二、设置螺纹工具,生成刀轨

打开加工菜单,选择点击车螺纹工具条,按提示拾取三线螺纹的起点与终点,随后弹出螺纹参数表,根据设计的加工内容完整填写螺纹参数表,填好后按确定,按提示选取三线螺纹的进退刀点,随后生成三线螺纹的加工轨迹。

三、仿真

打开加工菜单,选择点击轨迹仿真工具,运行三线螺纹模拟切削加工(见上图)进行演示加工,可以直观地看到三线螺纹的分线情况、螺纹的零点 、起点、终点、进退刀点、切削次数 (初车三刀,精车一刀)、切削深度及刀具干涩等详细状况。

四、生成程序,修改程序

设置机床,自动生成程序。在CAXA数控车输出程序段中,所有车螺纹程序段G32…… F1.500中的F1.500表示的为螺距值1.5mm,加工单线螺纹时无需修改,现在要加工的是三线螺纹,我们使用的数控机床要求输入的值是导程,M30×1.5三线螺纹的导程为4.5mm,所以将所有程序段G32…… F1.500中的代码F1.500改为F4.500。
在检查程序时我们可以看到在所有车螺纹程序段G32……中的z车由坐标方向上的终点不一致,有z-63.50、z-62.00、z-60.50,这是因为三线螺纹的程序自动生成前,填写的螺纹参数表,输入的三线螺纹加工行程长度是一个数值,而每 条螺旋线z轴坐标方向上的起点不同,所以终点也不同,这时我们可以将三线螺纹的终点改成一致为z-60.50, 如果三线螺纹的退 刀槽足够宽时,可不修改。

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