工件以圆孔内表面作为定位基面时,常用以下定位元件: (1)圆柱销(定位销) 图1为常用定位销的结构。当定位销直径D为3~ 10 mm时,为增加刚性避免使用中折断或热处理时淬裂,通常把根部倒成圆角R。夹...
机械制图:三视图创建方法与步骤
画法几何及机械制图系列教程——画物体三视图的方法和步骤 1.三视图的位置关系与对应关系 由图1(a)(b)所示物体与其三视图的位置和对应关系: (1)三视图之间的位置关系是:水平投影在正面投影的正下方...
机械制图:三面投影及其投影规律
画法几何及机械制图系列教程——三面投影及其投影规律 工程上多采用正投影法绘制投影图以表达物体的结构形状。但是,不同的物体在同一投影面上可获得相同的投影,如图1所示。用一个投影图不能唯一确定地表达物体的...
画法几何及机械制图:平行投影的基本性质
投射线互相平行的投影法称为平行投影法。 平行投影法又分为斜投影法和正投影法。 投射线倾斜于投影面的投影方法,称为斜投影法。用这种方法所得的投影称为斜投影。 投射线垂直干投影面的投影方法称为正投影法。用...
数控车床进给运动指令
为了自动完成加工过程,T工件和刀具总是做相对运动的。在数控编程中规定:假定工件固定不动,全部由刀具运动实现加工编程。而刀具进给运动的控制方式有三种基本方式: (1)点位控制方式:这种控制方式的主要功能...
数控车刀尖圆弧半径补偿功能
车刀在调刀仪上或在机床上调刀得到的是刀尖点的坐标值。而实际上车刀的主切削刃和副切削刃间都用半径为R的圆弧过渡,通常R在0.5~2.0 mm之间,如图1所示。通常编程时描述的是刀尖点的运动,这样在加工时...
等导程螺纹车削指令及编程实例
用G32指令,可以车削相等导程的直螺纹、锥螺纹和端面螺纹,如图1所示。 图1车削螺纹的种类 直螺纹 锥螺纹 端面螺纹 图1车削螺纹的种类 指令格式:G32 IP-F--; IP--; 终点坐标 F--...
数控车编程辅助功能指令(M代码)
当车削加工时,要有指令来控制机床卡具、主轴电机、车床油泵等机械装置(见图1)的开/关动作,这样的指令称为辅助功能,用M代码表示。 图1各机械装置的开关动作 例如,M03表示主轴顺时针旋转,M04表示主...
数控车编程刀具功能(T功能指令)
车削加工时需要选择粗加工、一般加工、精加工、切螺纹切槽等各种刀具,每把刀具都指定了特定的刀具号。 用T代码后的数值选择刀具,此数值的一部分还用于指定刀具位置偏置补偿量的偏置号。 刀具选择就是指刀架上的...
数控车床编程主轴S功能指令
利用地址S后续数值的指令,可以控制主轴的回转速度。在切削工件时的刀具和工件的相对速度称为切削速度,如图1所示。在CNC中切削速度可以用主轴转数r/min指令。例如,用300 m/min的切削速度加工直...